세 친구가 코드 한 줄 없이 파티 게임을 개발해 1년 만에 출시했다
게임 개발 경험이 전무한 세 친구가 코드 대신 비주얼 스크립팅을 활용해 1년 미만에 멀티플레이 파티 게임을 출시했다. 게임 개발의 가장 큰 장벽은 기술력이 아니라 스코프 크리프임을 증명했다.
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Originally reported by Dev.to